|
目标帧数:不开补帧+大部分场景60帧以上
补帧可自行开起,帧数提升,但损失画质和操控,自行尝试
调整侧重点:清晰不闪烁 > 整体观感协调 > 画面细节
提醒:
1,游戏性能测试工具里的95%帧数 ≈ 复杂场景战斗帧数
2,每次调整特效后,必须重启游戏,否则设置有概率不生效
3,不开补帧时帧率低于60,不建议开补帧。先降特效,否则部分场景会有闪烁/频闪。
4,补帧可能会导致画面和流畅度问题,如果开了补帧感觉不对劲,可以先关闭。
5,高特效 暗处太黑,亮处太亮?全局光照 改为 低 ,打完记得改回来!(光追不适用)
DLSS在游戏里不按照百分比计算。而是分为DLAA抗锯齿,质量,平衡,性能,超级性能这几档,分别对应100%分辨率,66.7%,58%,50%,33.3%。
选择DLSS后,滑动百分比进度条,游戏界面右侧会有提示。
但XESS,FSR,TSR这几项是按照百分比计算的,没有档位。拉低1%,原生分辨率就会降低1%,三者在低特效下的清晰度有区别。
|
|